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【DS】ソーマブリンガー

080404

こんにちは、なかわけです。
DSソーマブリンガーのレビューです。

■進行状態■
ストーリークリア!
プレイ日数は約1ヶ月。プレイ時間20時間くらいかな。
ストーリーは若干短め。
【追記・ネタバレ】
クリア後のExダンジョンをクリアしましたが、特になにも起こりませんでした。
追加要素を期待したのに・・・。

■良かったところ■
ゲーム感がMMORPGのようだったところが斬新な感じがした。
ストーリーがベタでわかりやすくてなかわけ的にはよかった。
スキル・アイテムのボタン登録機能など操作性もよかったです。
音楽も良かったです。プロローグの曲(歌?)が印象的。
ゲーム序盤での、装備品集めとオーブによる強化が楽しい。

■悪かったところ■
ゲーム中盤あたりから装備品集めやオーブ強化をやりつくしてしまう。
そのため、お金が貯まる一方で使い道がない。
やはりWi-Fi対応でないところ。
DSでWi-Fi対応のMMOが発売されたらすごいことになりそう
(技術的に難しいのだろうけど)

■総評■
若干ストーリーが短めなところがよかったです(早く次のゲームがしたいので)。
ただ、全体的にちょい悲しいです。
ネタバレになりますが、クリア後に追加されるストーリーの初めの部分のイデアの心情がさらに切ないです。

バトルに関して、倒さなくてはいけない敵がボスくらいでその他の敵は逃げようと思えば逃げ切れます。
そのためストーリーを進めたいときは敵を無視して突っ走ることができます。
また、ボス戦のときパーティのメンバーが攻撃してくれるため自分は死なないようにおとりになることがおおかったです。ここらへんはいいんだか、悪いんだか。

そういえばニンテンドーのRPGを久しぶりにプレイしました。
遊びやすかったし、なかわけ的には結構楽しめたタイトルです。
しかもめずらしくペン操作がありませんでした。
無理にペンを使わなかったところも好感持てます。
なかわけの好きなタイプのゲームでした。

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